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Microsoft trabalhando em um 'Netflix para videogames'

bancário : Microsoft trabalhando em um 'Netflix para videogames'

A Microsoft Corp. (MSFT) pôde ver um grande impulso de uma nova divisão de negócios focada em obter 2 bilhões de jogadores em todo o mundo para usar seu serviço em nuvem. Na semana passada, o The Verge informou que o titã da tecnologia de Redmond, em Washington, está lançando uma divisão de nuvem de jogos totalmente nova, preparando-se para um futuro em que os consoles e jogos parecem muito diferentes dos atuais. (Veja também: Microsoft obtém novas compras corporativas: touros. )

O novo "Netflix para videogames" da Microsoft ofereceria aos usuários acesso a jogos de diversos desenvolvedores com base em assinaturas e visa atrair desenvolvedores e editores de jogos a usar os serviços em nuvem da Microsoft, principalmente à medida que os jogos se tornam mais conectados entre dispositivos para suas experiências com vários jogadores . O Microsoft Azure, que concorre com empresas como Amazon Web Services (AMZN) da Amazon.com (AWS) e Google Cloud da Google (GOOG) da Alphabet Inc., já é usado por editores de videogame da Microsoft e outros, incluindo a Ubisoft em PC, Xbox, PSW e dispositivos móveis.

Enquanto no passado, os videogames estavam disponíveis em apenas um console, forçando os jogadores a optar por comprar hardware específico para ter acesso a títulos exclusivos, a nuvem abriu uma oportunidade totalmente nova para os desenvolvedores potencialmente transmitirem conteúdo para PCs, dispositivos móveis e consoles.

Enfrentando Nintendo e Sony

"Estamos procurando maneiras de tornar esse conteúdo disponível para qualquer pessoa, independentemente do dispositivo em que estejam", disse o chefe da divisão de nuvem de jogos da Microsoft, Kareem Choudhry, em entrevista ao The Verge. Ele acrescentou que o objetivo da empresa é atingir todos os 2 bilhões de jogadores em todo o mundo.

Apesar dos grandes avanços dos provedores de nuvem para impulsionar essa mudança na indústria de jogos, o sucesso dessas iniciativas dependerá parcialmente de empresas como Nintendo e Sony. A Nintendo apenas recentemente começou a fornecer jogos para plataformas além de seus próprios consoles, e apenas com os iPhones da Apple Inc. (AAPL) e os dispositivos Android do Google.

Dito isto, se a Microsoft adicionar seus jogos a outros criados por desenvolvedores de terceiros, ela poderá apresentar uma linha completa de títulos com ou sem Nintendo e Sony. Embora a empresa não tenha fornecido um cronograma para o serviço de streaming de jogos, Choudhry sugeriu que a Microsoft está "gastando muito tempo pensando nesse espaço", incluindo a criação de um modelo de negócios atraente para terceiros.

Na segunda-feira, a Amazon anunciou um novo serviço em nuvem chamado GameOn, destinado a desenvolver desenvolvedores de jogos com a opção de adicionar mais recursos, como competições em jogos, além da capacidade de enviar brindes por meio de fácil integração com seu mercado de comércio eletrônico. (Veja também: Amazon eclipsa a Microsoft em valor de mercado: 1ª. )

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