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Melhore o seu portfólio com ações de videogame

negociação algorítmica : Melhore o seu portfólio com ações de videogame

Se Pong vier à mente quando você pensa em videogames, pode estar desconectado da força que a indústria de videogames se tornou. Outrora o domínio exclusivo de adolescentes e estudantes universitários, os videogames estão rompendo barreiras para se tornar entretenimento para toda a família; eles são até recomendados como atividade para idosos. Neste artigo, veremos maneiras de investir nesse setor vencedor. (Para saber mais sobre como investir no setor de varejo, consulte Analisando estoques de varejo e escolhendo os vencedores no jogo Click-And-Mortar .)

Consoles desafiadores
Os consoles, o hardware e o software em que os jogos rodam, são o primeiro lugar para procurar a exposição da indústria de videogames. Sony (NYSE: SNE), Nintendo (OTC: NTDOY) e Microsoft (Nasdaq: MSFT) são os três maiores fabricantes de consoles. As diferentes histórias das empresas influenciaram seus consoles e suas estratégias de negócios.

  • Sony
    A Sony entrou no mercado em 1994 com a primeira da franquia PlayStation, e a divisão de jogos da Sony é apenas uma parte da gigante da eletrônica. Por esse motivo, os sistemas da Sony sempre tiveram recursos além de jogar videogame. As PlayStations reproduzem CDs, DVDs e discos Blu-ray da Sony. O sucesso inicial da Sony ajudou a afastar a Sega do mercado de consoles nos anos 90 e até colocou a Nintendo nas cordas. A Sony perdeu espaço para a Nintendo com a introdução do sistema interativo de jogos Wii pela Nintendo em 2006.
  • Microsoft
    O Xbox da Microsoft nasceu do fim do Dreamcast da Sega em 2001. A Microsoft se juntou à Sega para trabalhar no Dreamcast e, embora o sistema fosse o último da Sega, deu à Microsoft um gosto pelo setor. Ao lançar o Xbox, a Microsoft encontrou uma maneira de aproveitar a ameaça da competição de videogame com o mercado de computadores pessoais. Por meio da franquia Xbox, a Microsoft tem interesse em jogos de console, além de jogos de PC. A série Xbox se beneficia do histórico de computadores da Microsoft e apresenta software e hardware impressionantes.
  • Nintendo
    Fundada em 1889 e eventualmente se tornando uma empresa de videogame em 1975, a Nintendo é a mais antiga das três empresas e a única que é puramente uma empresa de videogame. Começou como uma empresa de cartas de baralho em Kyoto, Japão. Seu primeiro sistema de cartuchos, o NES, lançado em 1985, apresentava o videogame mais vendido de todos os tempos, Super Mario Bros. Desde então, a Nintendo criou uma franquia sólida nas costas de séries exclusivas como The Legend of Zelda, Jogos de Mario, Metroid e Donkey Kong. De acordo com a VGChartz, em novembro de 2009, o Wii liderou as vendas de sua geração de consoles de jogos (sem incluir consoles portáteis).

Pwn'ing the L33t
"Pwning the L33t", ou "detentor do poder da elite" no discurso dos jogadores, faz toda a diferença neste mercado em ritmo acelerado. O problema de investir na Sony e na Microsoft para chegar ao setor de videogames é que existem muitas divisões que não são de videogame misturadas ao preço das ações. As vendas excepcionais de seus consoles não ajudarão necessariamente a linha de fundo se as vendas em outras divisões estiverem atrasadas.

A Nintendo, no entanto, pode ser comprada através de recibos de depósito, e suas receitas e preços estão diretamente ligados à sua fortuna no mercado de videogames. A menos que um dos outros consoles seja desmembrado como uma entidade separada, os recibos de depósito da Nintendo são a única maneira de obter exposição direta à indústria através dos fabricantes de consoles. (Saiba mais sobre o investimento local em empresas estrangeiras em O que são recibos de depósito ? )

Os desenvolvedores
Os consoles de videogame geralmente são vendidos a um preço acessível, ou mesmo com prejuízo, seguindo o modelo de lâmina de barbear. O verdadeiro pão e manteiga para os produtores de console é a receita dos jogos, e é também aqui que os desenvolvedores de jogos entram em cena.

Investir em desenvolvedores de jogos é como investir em empresas de filmes ou produtos farmacêuticos. Os preços das ações dos desenvolvedores oscilam de acordo com o que está por vir. À medida que o custo do desenvolvimento de jogos aumentou, muitos pequenos desenvolvedores foram comprados por empresas maiores ou empresas de private equity para acessar mais capital. Os desenvolvedores menores geralmente são de capital fechado, mas os maiores, como Electronic Arts (Nasdaq: ERTS), Take-Two Interactive (Nasdaq: TTWO), Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), Konami (NYSE: KNM), THQ (Nasdaq: THQI), e assim por diante são negociados publicamente. (Para ler mais sobre fusões e aquisições, consulte The Wacky World of M & As .)

Os desenvolvedores enfrentam mais volatilidade do que os fabricantes de consoles, mas a tendência de aumento de tamanho os ajudou a se estabilizar um pouco. Por exemplo, a EA possui uma forte franquia esportiva que atualiza anualmente vários títulos com seguidores leais. Infelizmente, a EA viu o custo de seus contratos de exclusividade aumentar à medida que os concorrentes tentam se intrometer com seus próprios jogos esportivos.

Além da competição acirrada, os desenvolvedores enfrentam riscos legislativos na forma de batalhas de classificação como as que atormentaram a série Grand Theft Auto da Take-Two. Ao investir em vários desenvolvedores, é possível obter vendas fortes em videogames, além de minimizar os riscos inerentes a qualquer desenvolvedor.

Os varejistas
Os videogames precisam passar pelos varejistas antes de acabar sob as árvores de Natal. Enquanto grandes varejistas como Wal-Mart (NYSE: WMT) e Best Buy (NYSE: BBY) representam uma porcentagem das vendas de jogos, eles também vêm com outros produtos para que as vendas de videogames tenham apenas uma pequena parte.

Varejistas especializados em videogames eram operações de cidade única até a GameStop (NYSE: GME) aparecer nos anos 90. A partir de 2008, a GameStop é a maior varejista de videogame do mundo e, como resultado, pode representar um investimento mais seguro no setor.

Começando seu jogo
Quando se trata de investir na indústria de videogames, o segredo para os investidores é aproveitar o crescimento geral da indústria em vez de tentar escolher um único vencedor. Isso pode ser feito diversificando entre os vários produtores e desenvolvedores ou simplesmente comprando em uma loja como a GameStop, que acompanha a indústria como um todo. O setor de videogames é um bom lugar para aumentar seu portfólio, desde que você evite a armadilha de colocar todas as suas moedas em uma única empresa.

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